更新資訊

加藤段藏

技能說明Ability Info

版本:16

D 忍法.迷蹤步

忍法.迷蹤步 icon
    • 冷卻時間16
    • 耗魔100/115/130/145/160
  • 進入隱形狀態,提升(0/5/10/15/20)% 的移動速度或是使用技能即會現身,現身的第一擊可以額外造成(0/90/175/260/345)傷害,隱形最多維持20秒。

W 忍法.血獵

忍法.血獵 icon
    • 冷卻時間7
    • 耗魔120/135/150/165
    • 施法距離500
  • 切割目標敵方英雄的動脈,使他在10.5秒內,每1.5秒失去(60/90/120/150)生命值並暈眩(0.2/0.3/0.4/0.5)秒與停止手邊動作,並且讓加藤段藏可以藉由追蹤他的血跡而獲得該英雄的視野。 動脈切割的前(0.5/1.5/2.5/3.5)秒可以使敵方英雄沉默。

E 忍法.亂擊脫離

忍法.亂擊脫離 icon
    • 冷卻時間12/10/8/6
    • 耗魔85/115/145/175
    • 施法距離500
  • 使周圍500的敵人受到(200/300/400/500)的傷害並且自身向身後瞬移700距離。提升此技能等級可強化「忍法.迷蹤步」。

R 忍法.飛鳶鎖

忍法.飛鳶鎖 icon
    • 冷卻時間13/11/9/5
    • 耗魔120/140/160/180
    • 施法距離480/720/960/1200
  • 對著前方丟出最長(480/720/960/1200)距離的飛鳶鎖,當飛鳶鎖勾中目標時,將會把加藤段藏帶到該目標身旁並取消目前隱形狀態,若是敵人則額外造成(100/200/300/400)的真實傷害以及暈眩1.8秒。

T 忍法密傳.鬼吞之術

忍法密傳.鬼吞之術 icon
    • 冷卻時間110/100/90
    • 耗魔165/195/225
    • 施法距離200
  • 使用鬼吞術將目標敵方英雄吞下肚,被吞食的英雄每秒將受到(250/360/480)真實傷害,並且加藤段藏每秒回復等量的生命,最多吞食(4)秒後將該英雄吐出。

技能說明Ability Info

版本:11

D 忍法‧空禪之術

忍法‧空禪之術 icon
    • 耗魔800
  • 有5% 機率閃避攻擊。死亡時會變成木頭:防禦力降低6點。以木頭的形體存在10秒而沒被破壞,便可以復活。但是必須花費800點法力,法力低於800點以內死亡,將不啟動空蟬之術。

W 忍法‧雲隱之術

忍法‧雲隱之術 icon
    • 冷卻時間24
    • 耗魔120/140/160/180
    • 施法距離350
  • 造成附近350區域敵人(50/100/150/200)點傷害並緩慢攻擊及移動速度(10/20/30/40)% ,持續3秒。接著能夠隱形,並讓移動速度提昇(10/15/20/25)% 並持續(20/25/30/35)秒。如果攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成(100/160/220/280)點額外傷害。

E 忍法‧千鳥

忍法‧千鳥 icon
    • 冷卻時間25/23/21/19
    • 耗魔140/160/180/200
    • 施法距離1000
  • 造成目標(50/80/110/140)點傷害並且暈眩1秒,接著目標將受到3次攻擊,每次攻擊造成目標及附近300區域敵人(50/70/90/110)點傷害並且暈眩0.4秒。

R 忍法‧紅蓮之術

忍法‧紅蓮之術 icon
    • 冷卻時間22/20/18/16
    • 耗魔50/100/150/200
    • 施法距離800
  • 在前方創造一面火焰牆,火焰牆每0.5秒對經過的敵人造成90點熾炎焚身式傷害,對建築物15點傷害,持續(4/8/12/16)秒。

T 飛鳶加藤

飛鳶加藤 icon
  • 成為的鳶之一族的上忍,能增加(30/45/60)點敏捷。

統計數據Statistics Info

版本:16

K
平均

11.13

D
平均

9.32

A
平均

15.57

K
勝場

11.93

D
勝場

7.65

A
勝場

16.01

K
敗場

10.27

D
敗場

11.14

A
敗場

15.09

總遊戲場數

1278

承受傷害
平均

135516

輸出傷害
平均

235742

對英雄傷害
平均

74112

承受傷害
勝場

129840

輸出傷害
勝場

234220

對英雄傷害
勝場

73321

承受傷害
敗場

141713

輸出傷害
敗場

237403

對英雄傷害
敗場

74974

統計數據Statistics Info

版本:11

K
平均

9.34

D
平均

8.4

A
平均

12.7

K
勝場

9.98

D
勝場

6.67

A
勝場

13.63

K
敗場

8.71

D
敗場

10.09

A
敗場

11.8

總遊戲場數

784

承受傷害
平均

215457

輸出傷害
平均

304700

對英雄傷害
平均

86103

承受傷害
勝場

205807

輸出傷害
勝場

314574

對英雄傷害
勝場

85324

承受傷害
敗場

224912

輸出傷害
敗場

295026

對英雄傷害
敗場

86865