更新資訊

菊姬

技能說明Ability Info

版本:16

D 忍法.繼血

忍法.繼血 icon
  • 每當菊姬殺死一名敵方英雄時,便可以永久增加2靈活。若菊姬處於無法施展技能以及使用物品的狀態下,或是處於死亡狀態,無法觸發此技能效果。

F 極限體術.鴉襲

極限體術.鴉襲 icon
    • 冷卻時間1
    • 耗魔0
    • 施法距離700
  • 讓菊姬瞬移到指定敵人身旁並使該敵人暈眩0.5秒,並且額外造成等同菊姬靈活x1.25的絕對傷害。鴉襲最多可使用(3/5/7)次或者是持續22秒,在持續時間內,將獲得在攻擊時15% 機率造成2.5倍傷害的能力。

W 忍法.櫻雨

忍法.櫻雨 icon
    • 冷卻時間10
    • 耗魔100/120/140/160
    • 施法距離1000
  • 灑出雨點般的暗器,對周圍的敵人造成(200/250/300/350)傷害 ,外加自身靈活×(1.0/1.2/1.4/1.6)的絕對傷害。

E 忍法.調息

忍法.調息 icon
    • 冷卻時間12
    • 耗魔55/65/75/85
  • 施展忍法.調息,在接下來的10秒內增加(20/30/40/50)的靈活,若維持忍法.調息則可以每秒回復(35/70/105/140)生命,最多可以維持10秒。

R 忍法.截殺術

忍法.截殺術 icon
    • 冷卻時間12
  • 增加自身(3/6/9/12)% 移動速度 。每當菊姬受到傷害時,便可以對造成傷害的敵人標記截殺之印,截殺之印持續(3/5/7/9)秒,在持續時間內菊姬將可以觀察到該敵人,當菊姬攻擊帶有截殺之印的敵人時,將會消耗截殺之印並且額外造成等同菊姬靈活x1.4的絕對傷害並回復2% 生命值,每觸發5次後,必須等待(18/14/10/6)秒的時間,才能再度觸發。

T 極限體術.鴉襲

極限體術.鴉襲 icon
    • 冷卻時間120/100/80
    • 耗魔300/400/500
  • 開啟極限體術‧鴉襲,將可以獲得主動技「鴉襲」,此主動技可讓菊姬瞬移到指定敵人身旁並使該敵人暈眩0.5秒,並且額外造成等同菊姬靈活x1.25的絕對傷害。鴉襲最多可使用(3/5/7)次或者是持續22秒,在持續時間內,將獲得在攻擊時15% 機率造成2.5倍傷害的能力。

技能說明Ability Info

版本:11

D 體術‧真空斬

體術‧真空斬 icon
    • 冷卻時間60
    • 耗魔80
    • 施法距離200
  • 對著單一目標橫斬一次,並無強大傷害,但是卻可使用劍氣將人震暈,造成150傷害且暈眩1.5秒。

F 忍法‧分身術

忍法‧分身術 icon
    • 冷卻時間26/24/22/20/18
    • 耗魔200
  • 最多創造出1個分身來攻擊敵人,並除掉身上的所有法術效果,分身擁有(40/50/60/70/80)% 的攻擊力,但會受到2.5倍的傷 害。可持續35秒。消耗法力(100/120/140/160)

W 忍法‧櫻雨

忍法‧櫻雨 icon
    • 冷卻時間5
    • 耗魔100/120/140/160
    • 施法距離700
  • 丟出一連串的匕首攻擊700範圍內存在於視野內的敵人而造成(200/300/400/500)點傷害。

E 忍法‧土蜘蛛鎖

忍法‧土蜘蛛鎖 icon
    • 冷卻時間40/35/30/25
    • 耗魔100/120/140/160
    • 施法範圍500
    • 施法距離700
  • 困住範圍500內的所有敵人(2/3/4/5)秒,會被魔法免疫能力解除效果。

R 忍法.調息

忍法.調息 icon
    • 冷卻時間18
    • 耗魔100/120/140/160
  • 每秒回復(0.5/1/1.5/2)% 的生命並增加(4/6/8/10)% 的跑速,此技能會強化分身術。

T 極限體術‧鴉襲

極限體術‧鴉襲 icon
  • 攻擊時(17/23/29)% 機會造成4倍傷害,並附加(110/160/210)點額外傷害。且絕不失誤。

統計數據Statistics Info

版本:16

K
平均

10.84

D
平均

9.85

A
平均

9.93

K
勝場

13.11

D
勝場

8.47

A
勝場

10.99

K
敗場

8.19

D
敗場

11.48

A
敗場

8.69

總遊戲場數

1229

承受傷害
平均

249714

輸出傷害
平均

499587

對英雄傷害
平均

132420

承受傷害
勝場

268203

輸出傷害
勝場

559580

對英雄傷害
勝場

144057

承受傷害
敗場

227985

輸出傷害
敗場

429083

對英雄傷害
敗場

118745

統計數據Statistics Info

版本:11

K
平均

9.47

D
平均

8.07

A
平均

8.42

K
勝場

10.77

D
勝場

6.53

A
勝場

8.97

K
敗場

7.45

D
敗場

10.49

A
敗場

7.56

總遊戲場數

977

承受傷害
平均

272135

輸出傷害
平均

481313

對英雄傷害
平均

116773

承受傷害
勝場

286442

輸出傷害
勝場

532091

對英雄傷害
勝場

122347

承受傷害
敗場

249657

輸出傷害
敗場

401538

對英雄傷害
敗場

108015