更新資訊

加藤段藏

技能说明Ability Info

版本:16

D 忍法.迷踪步

忍法.迷踪步 icon
    • 冷却时间16
    • 耗魔100/115/130/145/160
  • 进入隐形状态,提升(0/5/10/15/20)% 的移动速度或是使用技能即会现身,现身的第一击可以额外造成(0/90/175/260/345)伤害,隐形最多维持20秒。

W 忍法.血猎

忍法.血猎 icon
    • 冷却时间7
    • 耗魔120/135/150/165
    • 施法距离500
  • 切割目标敌方英雄的动脉,使他在10.5秒内,每1.5秒失去(60/90/120/150)生命值并晕眩(0.2/0.3/0.4/0.5)秒与停止手边动作,并且让加藤段藏可以藉由追踪他的血迹而获得该英雄的视野。 动脉切割的前(0.5/1.5/2.5/3.5)秒可以使敌方英雄沉默。

E 忍法.乱击脱离

忍法.乱击脱离 icon
    • 冷却时间12/10/8/6
    • 耗魔85/115/145/175
    • 施法距离500
  • 使周围500的敌人受到(200/300/400/500)的伤害并且自身向身后瞬移700距离。提升此技能等级可强化“忍法.迷踪步”。

R 忍法.飞鸢锁

忍法.飞鸢锁 icon
    • 冷却时间13/11/9/5
    • 耗魔120/140/160/180
    • 施法距离480/720/960/1200
  • 对着前方丢出最长(480/720/960/1200)距离的飞鸢锁,当飞鸢锁勾中目标时,将会把加藤段藏带到该目标身旁并取消目前隐形状态,若是敌人则额外造成(100/200/300/400)的真实伤害以及晕眩1.8秒。

T 忍法密传.鬼吞之术

忍法密传.鬼吞之术 icon
    • 冷却时间110/100/90
    • 耗魔165/195/225
    • 施法距离200
  • 使用鬼吞术将目标敌方英雄吞下肚,被吞食的英雄每秒将受到(250/360/480)真实伤害,并且加藤段藏每秒回复等量的生命,最多吞食(4)秒后将该英雄吐出。

技能说明Ability Info

版本:11

D 忍法.空禅之术

忍法.空禅之术 icon
    • 耗魔800
  • 有5% 机率闪避攻击。死亡时会变成木头:防御力降低6点。以木头的形体存在10秒而没被破坏,便可以复活。但是必须花费800点法力,法力低于800点以内死亡,将不启动空蝉之术。

W 忍法.云隐之术

忍法.云隐之术 icon
    • 冷却时间24
    • 耗魔120/140/160/180
    • 施法距离350
  • 造成附近350区域敌人(50/100/150/200)点伤害并缓慢攻击及移动速度(10/20/30/40)% ,持续3秒。接着能够隐形,并让移动速度提升(10/15/20/25)% 并持续(20/25/30/35)秒。如果攻击的话,隐形术即告失效,第一击会造成(100/160/220/280)点额外伤害。

E 忍法.千鸟

忍法.千鸟 icon
    • 冷却时间25/23/21/19
    • 耗魔140/160/180/200
    • 施法距离1000
  • 造成目标(50/80/110/140)点伤害并且晕眩1秒,接着目标将受到3次攻击,每次攻击造成目标及附近300区域敌人(50/70/90/110)点伤害并且晕眩0.4秒。

R 忍法.红莲之术

忍法.红莲之术 icon
    • 冷却时间22/20/18/16
    • 耗魔50/100/150/200
    • 施法距离800
  • 在前方创造一面火焰墙,火焰墙每0.5秒对经过的敌人造成90点炽炎焚身式伤害,对建筑物15点伤害,持续(4/8/12/16)秒。

T 飞鸢加藤

飞鸢加藤 icon
  • 成为的鸢之一族的上忍,能增加(30/45/60)点敏捷。

统计数据Statistics Info

版本:16

K
平均

11.13

D
平均

9.32

A
平均

15.57

K
胜场

11.93

D
胜场

7.65

A
胜场

16.01

K
败场

10.27

D
败场

11.14

A
败场

15.09

总游戏场数

1278

承受伤害
平均

135516

输出伤害
平均

235742

对英雄伤害
平均

74112

承受伤害
胜场

129840

输出伤害
胜场

234220

对英雄伤害
胜场

73321

承受伤害
败场

141713

输出伤害
败场

237403

对英雄伤害
败场

74974

统计数据Statistics Info

版本:11

K
平均

9.34

D
平均

8.4

A
平均

12.7

K
胜场

9.98

D
胜场

6.67

A
胜场

13.63

K
败场

8.71

D
败场

10.09

A
败场

11.8

总游戏场数

784

承受伤害
平均

215457

输出伤害
平均

304700

对英雄伤害
平均

86103

承受伤害
胜场

205807

输出伤害
胜场

314574

对英雄伤害
胜场

85324

承受伤害
败场

224912

输出伤害
败场

295026

对英雄伤害
败场

86865